AMD公司全球副總裁、大中華區(qū)總經理王正福表示:“六年來,AMD皓龍?zhí)幚砥鲬{借革命性的創(chuàng)新,引領著x86服務器行業(yè)向64位和多核計算發(fā)展。從64位皓龍、到雙核皓龍,再到四核皓龍,AMD為業(yè)界樹立了一個又一個的里程碑。而作為游戲產業(yè)的頂級開發(fā)和運營機構,盛大游戲在國內有著著廣泛的影響力,我們非常高興能與盛大游戲合作,讓廣大的游戲玩家領略到從AMD皓龍?zhí)幚砥鞯紸MD 3A平臺帶來的全新體驗。”
AMD全球副總裁,大中華區(qū)總經理王正福先生、盛大游戲有限公司總裁凌海先生、AMD副總裁兼服務器及工作站業(yè)務總經理Pat Patla先生以及AMD公司副總裁、中國區(qū)OEM業(yè)務總經理潘曉明先生共同切蛋糕慶祝
《永恒之塔》是盛大游戲引進的大型網(wǎng)絡游戲,4月8日開始公開測試后,在線玩家迅速飆升,超出盛大游戲的預期,也對后臺支撐系統(tǒng)提出更高的要求?;贏MD皓龍?zhí)幚砥鞯姆掌飨到y(tǒng)在長時間高強度運行的情況下,依然穩(wěn)定、高效地運行,為《永恒之塔》通過公測成功上線提供了強大的技術支持。目前,有超過2,000多顆的四核皓龍?zhí)幚砥鞣€(wěn)定高效地支持《永恒之塔》順利運行。此外,盛大已經將AMD指定為《永恒之塔》的CPU和GPU戰(zhàn)略合作伙伴。
對此盛大游戲總裁凌海表示:“我們推出的大型網(wǎng)游《永恒之塔》,被稱為是‘2009年最值得期待的網(wǎng)游’,同時也是我們寄予厚望的一款游戲。通過《永恒之塔》的公開測試,我們對AMD皓龍?zhí)幚砥鞯膹姶笮阅芘c穩(wěn)定特性,有了深刻的認識。由AMD CPU、AMD主板芯片組和ATI顯卡組成的3A平臺,是《永恒之塔》游戲值得信任的可靠的硬件平臺。我們相信,穩(wěn)定強大的 3A平臺將為《永恒之塔》帶來極致的視覺體驗與游戲享受!”
在會上,AMD還首次在中國演示了將于六月發(fā)布的代號為“伊斯坦布爾”的六核皓龍?zhí)幚砥鳌?ldquo;伊斯坦布爾”與現(xiàn)有的AMD皓龍四核處理器接口兼容,并在功耗設計相同的情況下,性能提升高達30%。AMD還透露了未來3年的服務器平臺路線圖。AMD公司副總裁兼服務器及工作站業(yè)務總經理Pat Patla表示,2010 與 2011年期間,AMD 計劃為客戶提供前所未有的連續(xù)的性能改進,我們目前正在致力于研發(fā)新的處理器,預計其性能可達到2003年所發(fā)布的單核AMD 皓龍?zhí)幚砥鞯?5倍以上:
• 直連架構2.0技術——這將是服務器處理器創(chuàng)新的新里程:擁有多達12個核心,卓越的內存和I/O能力,以及強大的虛擬化性能。
• 2010年,AMD計劃面向雙路和四路服務器推出AMD皓龍6000系列,旨在滿足高虛擬化、高性能的計算和數(shù)據(jù)庫市場的需求。6000系列將首次采用G34插槽以及采用8核心、12核心“Magny-Cours”處理器的“Maranello”平臺。
• AMD皓龍4000系列同樣是計劃在2010年推出,針對單路和雙路服務器而設計,旨在滿足Web虛擬化和云計算環(huán)境的需求。4000系列將采用C32插槽,在基于4核心、6核心“Lisbon”處理器的“San Marino”平臺上推出。
• AMD計劃于2011年推出基于“Bulldozer”核心的“Interlagos”12和16核心處理器,將采用32納米制程技術制造,并可支持 “Maranello”平臺。同樣運用32納米處理技術制造的6至8核心“Valencia”處理器,計劃于2011年在“San Marino”平臺上推出 。