金山云云游戲總監(jiān) 秦童
市場(chǎng)的發(fā)展規(guī)律決定,一個(gè)應(yīng)用生態(tài)繁榮必定是產(chǎn)業(yè)企業(yè)各方的共同發(fā)展的結(jié)果,云游戲市場(chǎng)必然也是如此。12月12日,在”2019亞太內(nèi)容分發(fā)大會(huì)·廣東站”云游戲&云現(xiàn)實(shí)論壇上,金山云云游戲總監(jiān)秦童分享了《云游戲的場(chǎng)景與商業(yè)化》,5G時(shí)代云游戲的市場(chǎng)前景,并詳細(xì)講解了金山云如何與產(chǎn)業(yè)鏈各方共同打造云游戲的新生態(tài)。
5G引爆云游戲 巨頭紛紛”搶灘登陸”
秦童講到,1G、2G是端游時(shí)代,3G時(shí)代智能機(jī)興起、手游元年到來(lái),4G移動(dòng)支付帶來(lái)手游的全面爆發(fā)。對(duì)于游戲而言,流暢度和清晰度至關(guān)重要,4G 網(wǎng)絡(luò)無(wú)法完全解決延遲卡頓等問(wèn)題,隨著 2020 年 5G 全面商用完成,云游戲?qū)⒂瓉?lái)爆發(fā),端游暢玩3A大作迎來(lái)全新時(shí)刻,巨頭們紛紛”搶灘登陸”。
2009年至2017年是云游戲發(fā)展的初始階段。09年ONLive首次提出云游戲理念,并在舊金山 GDC 游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)展示了第一款云端游戲《孤島危機(jī)》。隨后,在2012年,NVIDIA發(fā)布Geforce GRID——云游戲GPU技術(shù),索尼以380萬(wàn)美元收購(gòu)Gailai。2017年,NVIDIA在之前GeForce GRID技術(shù)的基礎(chǔ)上, 正式發(fā)布了GeForce Now云游戲服務(wù),可在Mac、PC及NVIDIA shield 主機(jī)上使用,云游戲被大眾所接受認(rèn)識(shí)。
2018年,谷歌公布了”Project Stream”項(xiàng)目,基于Chrome瀏覽器的串流游戲服務(wù)測(cè)試,在瀏覽器中就能玩到3A級(jí)別游戲。同年10月,微軟正式將流媒體業(yè)務(wù)更名為Project xCloud 2019年公測(cè),云游戲進(jìn)入發(fā)展階段。
隨后,2019年3月谷歌正式宣布原Project Stream為Stadia,同時(shí)隨著全球5G的部署升級(jí),云游戲進(jìn)入成熟階段。秦童表示,5G時(shí)代全端適配、成本最優(yōu)、即點(diǎn)即玩、流量引爆等成為云游戲行業(yè)的最大亮點(diǎn),云游戲也將因此帶來(lái)近千億的市場(chǎng)增量。
談到金山云在云游戲方面優(yōu)勢(shì)時(shí),秦童表示,金山云云游戲解決方案通過(guò)場(chǎng)景優(yōu)化、成本優(yōu)化、敏捷接入、安全可靠、技術(shù)保障五大方面提供全方位的技術(shù)解決方案服務(wù)支持,倍受行業(yè)認(rèn)可。金山云云游戲減少硬件依賴的同時(shí),實(shí)現(xiàn)客戶端的大瘦身,40G的端游部署到手機(jī)端僅為6M大小的包體。杜絕游戲外掛的出現(xiàn),也為玩家營(yíng)造了更為公平的游戲環(huán)境。
金山云深耕技術(shù),不斷優(yōu)化運(yùn)營(yíng)模式,發(fā)布的5G云游戲解決方案,無(wú)論是延遲還是畫(huà)質(zhì),都達(dá)到業(yè)界領(lǐng)先的水平。金山云云游戲通過(guò)GPU虛擬化+容器技術(shù),同時(shí)采用集中式+邊緣的部署方案,利用GPU虛擬化可做卡內(nèi)算力細(xì)分,分辨率/幀率最高達(dá) 4K 60FPS,不僅成本更低而且商用成熟性更高。根據(jù)1對(duì)N GPU虛擬化測(cè)試數(shù)據(jù)顯示,金山云P31機(jī)型資源利用率更是高達(dá)70%,與此同時(shí)金山云游戲整體延遲達(dá)到150ms以內(nèi),玩家?guī)缀鯖](méi)有卡頓的感覺(jué)。
與產(chǎn)業(yè)各方合作 打造完善的云游戲生態(tài)
“當(dāng)然,云游戲的繁榮依靠的是產(chǎn)業(yè)合作伙伴共同的努力,作為云游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)的一員,金山云將持續(xù)與上下游合作伙伴展開(kāi)深度合作。”秦童表示,金山云可提供強(qiáng)大的算力支撐、網(wǎng)絡(luò)資源、全端適配、價(jià)值流量以及終端服務(wù)直達(dá)用戶等能力,與游戲研發(fā)商、終端渠道商以及運(yùn)營(yíng)商等展開(kāi)全方位的深入合作。
在資源儲(chǔ)備方面,金山云用七年的時(shí)間構(gòu)建出完善的公有云服務(wù)基礎(chǔ)設(shè)施,具備充足的儲(chǔ)備資源環(huán)境,同時(shí)擁有三個(gè)大型的數(shù)據(jù)中心,全球CDN節(jié)點(diǎn)數(shù)量超過(guò)1千個(gè),BGP帶寬儲(chǔ)備超多500G,具備的資源規(guī)模處于國(guó)內(nèi)領(lǐng)先地位。
金山云實(shí)現(xiàn)了從服務(wù)器部署、測(cè)試、安全、渠道推廣到支付的一站式服務(wù),為游戲公司提供快速搭建運(yùn)行環(huán)境的方案。截至目前,金山游戲云累計(jì)服務(wù)客戶2000余家,深度合作客戶700余家,綜合服務(wù)上線運(yùn)營(yíng)游戲5000余款;排名前50的游戲公司有超過(guò)80%與金山云開(kāi)展了合作。
“金山云愿與產(chǎn)業(yè)各方共同致力于云游戲解決方案的優(yōu)化升級(jí),滿足用戶對(duì)游戲”內(nèi)容+體驗(yàn)”的雙重要求,降低用戶獲取優(yōu)質(zhì)游戲的門檻,豐富游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈,從而推動(dòng)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模的近一步擴(kuò)大與升級(jí),也將助力更多的游戲企業(yè)走向海外,進(jìn)而推動(dòng)云游戲生態(tài)的繁榮壯大。”秦童在最后說(shuō)到。