在此次活動中,全球首家區(qū)塊鏈游戲交易平臺BIT.GAME COO王玎先生作為特邀嘉賓與參會者針對“區(qū)塊鏈如何改變游戲圈生態(tài)”這一熱門主題進行了深度分享。
王玎先生首先介紹了傳統(tǒng)游戲生態(tài)以及區(qū)塊鏈游戲生態(tài)的現(xiàn)狀,他指出,傳統(tǒng)的游戲生態(tài)就好比是一根鏈條,作為鏈條末端的游戲研發(fā)商只有在游戲渠道商與游戲發(fā)行商分別拿走自己的利益后,才能得到剩余的小部分利益,所以游戲研發(fā)商與玩家的對立關系在傳統(tǒng)游戲生態(tài)中是無法解決的。區(qū)塊鏈技術的誕生解決了這一難題,區(qū)塊鏈游戲生態(tài)是一個環(huán)狀結構,游戲研發(fā)商與游戲玩家是一個利益的共同體,游戲玩家可以從區(qū)塊鏈游戲中獲取自己的利益。更重要的是,在以二者為核心構造的整個價值網絡中,其他傳統(tǒng)游戲生態(tài)體系中角色也可以從中獲取利益。
在提到游戲與區(qū)塊鏈游戲的區(qū)別這一備受關注的問題時,他表示傳統(tǒng)的游戲需要通過不斷的開通服務器來進行流量清洗,更注重從玩家身上攫取利益而不是游戲內容的創(chuàng)造,相反地,在區(qū)塊鏈游戲中,所有的玩家都能在整個生態(tài)體系中共存,游戲開發(fā)者能夠更關注游戲內容的創(chuàng)造,而不是一味地迫使玩家在同一個游戲內容上不斷的進行付費。游戲開發(fā)者回歸到開發(fā)游戲的初衷,開發(fā)出更多更精彩的游戲作品。
王玎先生在演講中提到社區(qū)建設在區(qū)塊鏈游戲中的重要性。比特幣之所以能占到整個數字貨幣市值的一半,其成功的關鍵是比特幣擁有一套成熟的社區(qū)建設體系,這套體系也同樣適用于游戲生態(tài)。在社區(qū)內游戲玩家可以提出意見建議,與傳統(tǒng)游戲中開發(fā)者更愿意采納對付費有利的建議不同的是,在區(qū)塊鏈游戲中,開發(fā)者更愿意接受有利于游戲內容建設的建議,因此,社區(qū)建設是區(qū)塊鏈游戲中的重要一環(huán)。
同時,他也表達了在區(qū)塊鏈游戲的憧憬和期望,指出區(qū)塊鏈游戲不僅是兩個億萬美元生態(tài)的結合,游戲還將站在區(qū)塊鏈生態(tài)的中央。
受邀參加此次活動的嘉賓還有TrustNote合伙人Patric Qin、ABitchain創(chuàng)始人趙美軍,以及哈希未來的聯(lián)合創(chuàng)始人宋一凡,他們也分別帶來精彩演講。
(從左至右:?TrustNote合伙人Patric Qin、ABitchain創(chuàng)始人趙美軍、哈希未來的聯(lián)合創(chuàng)始人宋一凡)
在自由討論環(huán)節(jié),?BIT.GAME COO王玎先生為現(xiàn)場提問嘉賓介紹了BIT.GAME,他從三個角度詳細解讀了BIT.GAME的模式。
首先,BIT.GAME是為區(qū)塊鏈游戲服務的資產交易平臺,專注于游戲領域,借助區(qū)塊鏈和游戲的結合,為全球22億游戲用戶提供基于區(qū)塊鏈的游戲資產確權和交易服務。其次,以資產交易平臺為核心,BIT.GAME憑借其強大的技術團隊為游戲廠商提供整套區(qū)塊鏈游戲解決方案。同時,BIT.GAME作為區(qū)塊鏈與游戲的資源連接點,對游戲行業(yè)有潛質的項目提供技術支持、資金孵化、資產交易服務。